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फोर्ज़ा होराइजन 5 गेम की समीक्षा: परिचित ऊंचाइयों के लिए एक भव्य ड्राइव


इस सप्ताह के लॉन्च से लगभग एक दशक पहले फोर्ज़ा होराइजन 5, NS फ़ोर्जा होरिजन श्रृंखला जीवन की शुरुआत एक फुर्तीले, नासमझ शाखा के रूप में हुई “गंभीर” के फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट भागने का खेल। आपको केवल रेस ट्रैक तक सीमित रखने के बजाय, क्षितिजका विशाल नक्शा व्यस्त शहर की सड़कों से लेकर चौड़े-खुले ग्रामीण इलाकों से लेकर नदी के किनारे कीचड़ वाले रोम तक था।

परिणामी खेल ने लॉन्च पर एक टन का पक्ष लिया, क्योंकि इसने प्रिय और लंबे समय तक निष्क्रिय रहने का आह्वान किया बर्नआउट पैराडाइज़ अवधारणा—के बोनस के साथ फोर्ज़ाइसके मूल में ठोस कार-हैंडलिंग मॉडल है। लेकिन जबकि प्रत्येक बाद में क्षितिज गेम ने श्रृंखला की तकनीकी चॉप में सुधार किया है, सूत्र ज्यादा नहीं बदला है। क्षितिजके सर्वोत्तम विचार ज्यादातर निराला डीएलसी पैक से आए हैं जो विशेष रूप से श्रृंखला की अवधारणा को फिर से परिभाषित करते हैं एफएच3के हॉट व्हील्स सेट और एफएच4लेगो पैक।

इस इतिहास के बावजूद, मैं गया फोर्ज़ा होराइजन 5 उम्मीद है कि प्रशंसकों को उस तरह के ईंधन इंजेक्शन को जोड़ने के लिए एक और विस्तार पैक की प्रतीक्षा नहीं करनी पड़ेगी- लेकिन दुख की बात है कि मेरी उम्मीदें धराशायी हो गई हैं। फोर्ज़ा होराइजन 5 केवल सबसे अच्छा ओपन-वर्ल्ड ड्राइविंग गेम है जिसे आप खरीद सकते हैं-वही बात हमने 2018 के बारे में कही थी फोर्ज़ा होराइजन 4. इसका मतलब है कि यह अच्छा है, यह मजेदार है, और यह सुंदर है। और यह कुछ अप्रिय आधुनिक प्रवृत्तियों को छोड़ देता है, जिससे आप माइक्रोट्रांस-संबंधित हस्तक्षेप के बिना केवल अपने आप से खेल सकते हैं।

परंतु एफएच5 बिना किसी अतिरिक्त पुनरावृत्ति के शीर्षक में अंकों को बढ़ाता है, जिसका अर्थ है कि यह शायद ही “खरीदना चाहिए” है, खासकर यदि आप पहले ही खेल चुके हैं एफएच4. जब तक आप एक मौजूदा-जीन Xbox या एक हत्यारा गेमिंग पीसी के मालिक नहीं होते हैं- इस मामले में, एफएच5 मुख्य रूप से एक लार जनरेटर के रूप में बड़ा स्कोर करता है।

वैमोनोस!

बड़े आकार में / घरवालों के साथ रोलिन।

फोर्ज़ा होराइजन 5 [Xbox, PC]

(Ars Technica इस पोस्ट के लिंक से बिक्री के लिए मुआवजा कमा सकती है संबद्ध कार्यक्रम।)

नए शीर्षक में पहला बड़ा अंतर स्थान है: इंग्लैंड, ऑस्ट्रेलिया या कहीं और के बजाय मेक्सिको क्षितिज खेल पहले हो चुके हैं। सूक्ष्म स्तर पर, उचित मात्रा में स्वदेशी वास्तुकला, धूप से झुलसे पत्ते, और शहर के क्षेत्रों की अपेक्षा करें जिन्हें मेक्सिको डीएफ की पसंद से थोक में प्रत्यारोपित किया गया है। सी, एस्टामोस एन मेक्सिको. (शुक्र है, इस बिंदु को बनाने के लिए खेल का संवाद स्पैंग्लिश का अत्यधिक उपयोग नहीं करता है।)

हालांकि, मैक्रो गेमप्ले स्तर पर, यह सामग्री एक साथ उन्मत्त, फ्रीफॉर्म रेसिंग में धुंधली हो जाती है जिसे आपने पहले देखा है। जो, वास्तव में, इतना बुरा नहीं है। एफएच5 खुली दुनिया में पक्की सड़कों, गंदगी और पहाड़ के मिश्रण पर रेस ट्रैक बनाता है, और आप नई दौड़ और चुनौतियों का सामना करने के लिए स्वतंत्र रूप से पूरे नक्शे पर ड्राइव कर सकते हैं। हमेशा की तरह, और अधिक कठोर रेसिंग खेलों के विपरीत, जब आप दुनिया के माध्यम से अपना रास्ता बना रहे होते हैं तो आम तौर पर कोई बाधा नहीं होती है। जब तक a एफएच5 आड़ ठोस कंक्रीट से बना है, आपकी कार किसी भी बाड़ या पत्थर की व्यवस्था के माध्यम से हल कर सकती है – और अपने बम्पर के पीछे मलबे और कण प्रभाव का एक टेंटलाइजिंग विस्फोट देखें।

खेल के मैदान के खेल के देवता में उस्ताद बने रहते हैं क्षितिज श्रृंखला ‘दोतरफा दृष्टिकोण: खुली दुनिया रेसिंग खेल के मैदानों का निर्माण और उक्त खेल के मैदानों के अंदर कलात्मक रेसिंग लाइनें बनाना। विली-निली के आसपास ड्राइविंग एक धमाका बना हुआ है, लेकिन खेल का मैदान ज्यादातर इसे खींचने और अपनी पूर्व-निर्मित चुनौतियों पर “स्वीकार” पर क्लिक करने लायक बनाता है। उन्मत्त स्ट्रीट रेसिंग, सावधान स्टार्ट-स्टॉप-एंड-ड्रिफ्ट लाइनों से भरी, क्या आप चिल्लाएंगे फास्ट एंड फ्यूरियस उल्लेख. लगभग एक मील दूर, जंगल की पगडंडियाँ चट्टानों पर बड़े पैमाने पर छलांग लगाने के लिए खुलती हैं, जो आपको अपने आपातकालीन ब्रेक को पटकने और समृद्ध, कीचड़ फेंकने वाले ई-ड्रिफ्ट को खींचने के बहाने से भरी घाटियों में ले जाएंगी।

एक ग्राफिक्स और टेक पावरहाउस

मैं गंभीरता से ट्रैक नहीं कर सकता कि कितनी बार एफएच5 मेरी आँखों को उभार दिया। खेल बड़े पैमाने पर विस्तारों पर जोर देने के लिए विशेष ध्यान रखता है, चाहे आपकी कार के कारण हो थेल्मा और लुईस– एक बड़ी ऊंचाई से या क्योंकि पुल का एक विशेष खंड एक विशाल शहर पर पूरी तरह से दिखता है- और पेड़-रेखा वाली घाटी जो क्षितिज तक फैली हुई है। खेल का दृश्य सूत्र यकीनन 50 प्रतिशत तकनीक और 50 प्रतिशत कला निर्देशन है, जिसमें स्क्रीन-फटने वाले एचडीआर प्रभाव शहरों, सूर्यास्तों और दृश्यों के समृद्ध संतृप्त कैनवास के लिए चमत्कार करते हैं।

एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस और पीसी पर, आप गेम को डिफ़ॉल्ट रूप से 60 एफपीएस पर चलाने के लिए सेट कर सकते हैं और अविश्वसनीय निष्ठा की उम्मीद कर सकते हैं। कंसोल पर, हालांकि, खेल के मैदान ने संकल्प को लगभग समान रखने का उत्सुक निर्णय लिया, चाहे वह 60 एफपीएस “प्रदर्शन” मोड में चल रहा हो या 30 एफपीएस “गुणवत्ता” मोड में चल रहा हो। जबकि रिज़ॉल्यूशन प्रदर्शन मोड में थोड़ा सा गिरता प्रतीत होता है, यह अभी भी 4K के काफी करीब है; खेल के मैदान ने अधिक फ्रेम को परिमार्जन करने के लिए अन्य ध्यान देने योग्य दृश्य स्पर्शों को कम करने के लिए चुना है।

वर्तमान-जेन कंसोल पर लोडिंग समय व्यावहारिक रूप से शून्य है।

बलिदानों में: मोशन ब्लर क्वालिटी और शैडो रेजोल्यूशन कम हो जाते हैं; दूरी में पत्ते और वस्तु अव्यवस्था को हटाने के लिए “विस्तार का स्तर” स्लाइडर (एलओडी) को बंद कर दिया गया है; और परिवेश रोड़ा कम प्रचलित है, इस प्रकार मलबे और डिटरिटस को दूरी में कम ठोस रूप से देखा जाता है। उनमें से प्रत्येक डाउनग्रेड अलगाव में ठीक है, लेकिन एक कॉम्बो के रूप में, उनका प्रभाव एफएच5जब आप गुणवत्ता मोड पर स्विच करते हैं, तो प्रस्तुति अधिक स्पष्ट हो जाती है, जहां वे प्रभाव खेल को न केवल भव्य दिखते हैं, बल्कि जमीनी और यथार्थवादी भी बनाते हैं। काश, कंसोल का अनुभव थोड़ा अधिक पीसी जैसा होता, श्रृंखला X के मालिकों को 1080p तक डाउनग्रेड करने, अन्य सेटिंग्स को क्रैंक करने और एक चिकनी 60 एफपीएस रिफ्रेश करने के मामले में, लेकिन अफसोस।

NS
बड़े आकार में / “H” का अर्थ है… इसके लिए प्रतीक्षा करें… क्षितिज।

अविश्वसनीय रूप से अच्छी खबर में, वर्तमान-जेन कंसोल पर लोडिंग समय व्यावहारिक रूप से शून्य है, साथ ही ऐसे पीसी जिनकी ड्राइव PCIe 3.0 गति से अधिक है। गंभीरता से: मानचित्र पर “त्वरित यात्रा” विकल्प पर टैप करें और इससे पहले कि आप खुद को अपनी कुर्सी से बाहर कर दें, नया स्थान लोड हो जाएगा। लोडिंग समय इतना तेज़ है, वास्तव में, कि मैं गेम के सार्वभौमिक त्वरित यात्रा लाभ को अनलॉक करने के लिए दौड़ा, ताकि जब भी मैं चाहूं, मैं तुरंत वर्चुअल मेक्सिको के आसपास ताना मार सकूं। (यह मानचित्र के दक्षिण-पश्चिम कोने में एक “निजी घर” खरीदने के बाद आता है। मेरा सुझाव है एफएच5 खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके एक समान आभासी अचल संपत्ति निर्णय लेते हैं।)

जबकि मैंने कंसोल के Xbox One परिवार के आधार पर परीक्षण नहीं किया, प्लेग्राउंड ने वहां 30 एफपीएस प्रदर्शन देने का वादा किया है। ऐसा करने के लिए, डेवलपर्स ने पुष्टि की कि पूर्वोक्त डाउनग्रेड सिस्टम- डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग के साथ-साथ पुराने कंसोल पर अधिक गंभीर रूप से उपयोग किया जाता है। दूसरी ओर, पीसी पर, आप आरटीएक्स 2070 के साथ 1080p / 60 एफपीएस स्वीट स्पॉट को दृश्य समझौता के रास्ते में बिना ज्यादा हिट करने की उम्मीद कर सकते हैं; या आप AMD RX 6800XT और Nvidia RTX 3080 Ti दोनों पर अधिकतम सेटिंग्स के साथ 4K पर 60 fps पर गेम को लॉक कर सकते हैं।

साहसिक समय

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बड़े आकार में / इस तरह उछलता है एफएच5एडवेंचर मोड के बारे में सब कुछ है।

एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो

पहले का क्षितिज खेलों में सिनेमाई घटनाओं को मानक दौड़ के बीच बुकेंड के रूप में शामिल किया गया है, और एफएच5 तेजी से बमबारी करने वाले मिशनों की एक नई “फोर्ज़ा एडवेंचर” श्रृंखला के साथ इस प्रवृत्ति को जारी रखा है। ये सरल, बच्चों के अनुकूल दौड़ तमाशा के लिए व्यापार चुनौती, और एफएच5 उन लोगों के लिए बहुत कठिन, वैकल्पिक दौड़ लगाकर इससे दूर हो जाता है जो उन्हें तलाशना चाहते हैं।

मैंने पहले ही उल्लेख किया है कि यह खेल कितना सुंदर है, और एडवेंचर बड़े करीने से खिलाड़ियों को शांत करता है और अविश्वसनीय स्थलों का आनंद लेता है, सभी वास्तविक समय में प्रस्तुत किए जाते हैं। एक विशाल क्षेत्र में एक मैला पगडंडी के माध्यम से एक टिब्बा छोटी गाड़ी के साथ राक्षस ट्रकों की एक जोड़ी का पीछा करें, या एक ज्वालामुखी के स्विचबैक को तब तक क्रॉल करें जब तक कि आप इसके शिखर तक नहीं पहुंच जाते – जिस बिंदु पर आप कुछ व्यापक, यीहॉ-योग्य ड्रिफ्ट के साथ इसके चिकने पक्ष की देखभाल करते हैं। स्पीडो 120 से ऊपर है। सर्वश्रेष्ठ साहसिक मिशन एक आधुनिक फिल्म में हत्यारे कार दृश्यों की तरह खेलते हैं, प्रत्येक को शानदार प्रभाव के लिए कोरियोग्राफ किया गया है।

सबसे खराब साहसिक मिशन, दुख की बात है, सी-मूवी ड्रेक की तरह खेलते हैं। मोटे तौर पर इन मिशनों में से एक तिहाई 6-8 छोटी दौड़ की जंजीरों में बदल जाते हैं, इन-गेम पात्रों को आपस में टकराते हुए आप पहले कभी नहीं मिले हैं। ये पुरुष और महिलाएं केवल एक दौड़ के बीच में चिल्लाने के लिए मौजूद हैं और फिर गायब हो जाते हैं, फिर कभी नहीं सुना जाएगा।

और लेखन इतना शर्मनाक रूप से खराब है- विशेष रूप से, अपने माता-पिता के सुपरकार में ड्राइव करने वाले अवांछित, खराब वासियों के बारे में एक सबप्लॉट- कि अब मैं आधिकारिक तौर पर खेल के मैदान के खेल के बारे में चिंतित हूं डायलॉग-हैवी एक्शन-आरपीजी सीरीज़ में अगले गेम को हेल करना कल्पित कहानी. (शायद स्टूडियो के सर्वश्रेष्ठ लेखकों पर ध्यान केंद्रित किया जाता है कल्पित कहानी, और उन्होंने फेंक दिया एफएच5 एक कॉलेज इंटर्न पर लेखन कर्तव्य जिसने देखा बेबी ड्राइवर दो बार?)

संवाद के वे अनुपयोगी पैच एक धमाकेदार हैं, लेकिन वे एक ऐसे कथानक के अपवाद हैं जो अन्यथा ज्यादातर “तेजी से ड्राइव करते हैं, एमिगो।” और इस गेम के वर्चुअल मेक्सिको के हर कोने तक पहुँचने के संदर्भ में, ऑनलाइन मोड को छुए बिना गेम में बहुत कुछ ठीक काम करेगा।



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