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मेटावर्स में कूदना एक बुरा विचार क्यों हो सकता है


मेटावर्स के बारे में तकनीकी नेताओं को क्या जानने की जरूरत है और यह हमारे लिए पुनर्विचार करने के लिए कुछ क्यों हो सकता है।

छवि: शटरस्टॉक / is.a.बेला

फेसबुक द्वारा घोषणा किए जाने के बाद मीडिया मेटावर्स की बात से अतिभारित हो गया है कि यह एक रणनीतिक बदलाव और एक आभासी ब्रह्मांड बनाने में महत्वपूर्ण निवेश का प्रतिनिधित्व करने के लिए मेटा को अपना नाम बदल रहा है। अपरिचित लोगों के लिए, मेटावर्स एक डिजिटल वास्तविकता का वादा करता है, जहां प्रतिभागी का एक सेट दान कर सकते हैं आभासी वास्तविकता आभासी कार्यस्थलों, मनोरंजन स्थलों और अन्य अंतःक्रियाओं के माध्यम से काले चश्मे, और स्वयं के एक शैलीकृत संस्करण को नेविगेट करें, जिसे अवतार कहा जाता है।

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प्रतिभागी इमर्सिव गेम भी खेल सकते हैं और संभवत: रास्ते में कुछ वर्चुअल सामान खरीद सकते हैं, जिसमें उनके अवतार के लिए डिजिटल एक्सेसरीज़ से लेकर अभी तक अपरिभाषित संग्रहणीय डिजिटल मर्चेंडाइज़ उपलब्ध हैं। मेटावर्स के लिए कुछ अधिक विस्तृत विज़न में एक डिजिटल मुद्रा और निर्माताओं की अर्थव्यवस्था शामिल है जो इन आभासी सामानों को वर्चुअल स्टोर से डिजाइन और संचालित करते हैं, अंततः वास्तविक दुनिया की नकदी पैदा करते हैं। मेटावर्स का मालिक, निश्चित रूप से, विभिन्न लेन-देन के स्लाइस एकत्र करेगा और संभवतः मेटावर्स में प्रत्येक की अपनी समझ का उपयोग उन्हें वास्तविक और आभासी सामान बेचने के लिए करेगा।

यदि यह सब अस्पष्ट रूप से परिचित लगता है, तो हो सकता है कि आप 2000 के दशक की शुरुआत में अंतिम मेटावर्स पुश के संपर्क में आए हों। गंभीर आईबीएम जैसी कंपनियां और मनोरंजन उत्पाद जैसे स्टिल-ऑपरेटिंग दूसरा जीवन बहुत ही समान क्षमताओं और सुविधाओं की वकालत की, जिसमें वही वर्चुअल कार्यालय, संगीत कार्यक्रम और खरीदारी शामिल है, जिसे मार्क जुकरबर्ग ने मेटा ब्रांड की अपनी घोषणा में प्रदर्शित किया था। मेटावर्स के समर्थकों ने नोट किया कि प्रसंस्करण शक्ति, लागत और नेटवर्क सभी ने मेटावर्स के इन शुरुआती पुनरावृत्तियों को बाधित किया है, जो कि एक दशक के प्रौद्योगिकी विकास ने काफी हद तक हल किया है।

अधिवक्ता भी मेटावर्स से लाभों की एक लंबी सूची का सुझाव देते हैं। किसी मीटिंग से पहले वर्चुअल कॉन्फ्रेंस रूम में अपने सहयोगियों के साथ पकड़ने की कल्पना करना आसान है, जो बहुत बड़ी या छोटी बात करने वाले सिर के साथ अजीब छोटी सी बात का आदान-प्रदान करने से अधिक सुखद है। ज़ूम. या एक डिजाइन टीम के लिए उस कारखाने का वस्तुतः निरीक्षण करने की क्षमता जहां उत्पाद जीवन में आ रहा है।

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एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसे अभी तक मिस्र का दौरा नहीं करना है, मुझे याद है कि मैंने Google कार्डबोर्ड चश्मा दान किया और पिरामिडों का दौरा किया, मुझे आश्चर्य हुआ कि मुझे कार्डबोर्ड और मेरे स्मार्टफोन के एक टुकड़े द्वारा बनाया गया एक अनुभव कितना रोमांचक और रोमांचक लगा। कल्पना कीजिए कि दुनिया के खजाने को देखने, चंद्रमा पर जाने या बीटल्स या टुपैक संगीत कार्यक्रम में भाग लेने के लिए, बिना अपना कमरा छोड़े और लागत के एक अंश पर।

यूटोपिया या असामाजिक डायस्टोपिया?

प्रौद्योगिकी को मुख्य रूप से मेटावर्स बनाने के उन पहले प्रयासों को विफल करने के लिए दोषी ठहराया जाता है, हालांकि यह केवल यह सुझाव देने की तुलना में अधिक बारीक है कि हमारे पास पर्याप्त गणना और नेटवर्क शक्ति नहीं है। 2021 में मुझे अभी भी साधारण ज़ूम और टीम मीटिंग्स में, चॉपी बैंडविड्थ से लेकर दिन की शुरुआत में, जब तक मैं “अनप्लग, काउंट टू” नहीं करता, तब तक अपने कैमरे को अक्षम करने वाले USB ड्राइवरों को अपडेट करने के लिए, चॉपी बैंडविड्थ से ध्यान देने योग्य मात्रा में हिचकी आती है। 4-मिसिसिपी, रिप्लग” रूटीन। इन दिनों VR गॉगल्स अधिक सुव्यवस्थित हैं, लेकिन कुछ घंटों के लिए एक पाउंड का चश्मा पहनने की कोशिश करें और देखें कि दोपहर के भोजन से आपकी गर्दन कैसा महसूस करती है।

दूरस्थ कार्य के लिए महान अवरोधों में से एक यह था कि प्रौद्योगिकी ने इतनी अधिक बाधा प्रदान की कि कार्यबल का एक गैर-शून्य प्रतिशत जल्दी से निराश हो गया और इसे वर्षों तक छोड़ दिया। प्रौद्योगिकी को कैसे संचालित किया जाए, यह जानने के लिए सभी को समय लगाने के लिए मजबूर करने के लिए एक वैश्विक महामारी हुई, लेकिन एक समान घटना के बिना, कार्यस्थल के संदर्भ में मेटावर्स की बाधाएं और भी अधिक होंगी।

भले ही इन तकनीकी बाधाओं को हल कर लिया गया हो, सिर्फ इसलिए कि प्रौद्योगिकीविद ब्रह्मांड का एक डिजिटल संस्करण बना सकते हैं, यह पूछने लायक है कि क्या हमें करना चाहिए। सोशल मीडिया कंपनियों पर निर्देशित अविश्वसनीय शक्ति और हालिया घबराहट हमारे बारे में डेटा एकत्र करने की क्षमता से आती है और तेजी से यह निर्धारित करती है कि कौन सी सामग्री हमें आकर्षित करती है और हमें वापस लाती है।

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हम सभी को अपने दोस्तों के सामने उत्पाद का उल्लेख करने के कुछ घंटों बाद हमें बेचने की कोशिश करने वाले हमारे उपकरणों का अनोखा अनुभव हुआ है, और दुनिया के कुछ बेहतरीन प्रौद्योगिकीविदों ने साबित किया है कि हमारे डिवाइस हमारी बात नहीं सुन रहे हैं। वास्तविकता शायद बदतर है: हमारे उपकरण मॉडलिंग और हमारे व्यवहारों को वर्गीकृत करने और भविष्यवाणी करने में इतने अच्छे हो गए हैं कि हम आगे क्या खरीद सकते हैं कि उन्हें एहसास होता है कि हम उसी समय में रुचि रखते हैं जब हम उस रुचि को मौखिक रूप से बताने में सक्षम होते हैं।

कल्पना कीजिए कि इन सूचनाओं को इकट्ठा करने वाली मशीनों को सोशल मीडिया पर घंटों बिताने के बजाय, आपका पूरा जीवन और आपकी सभी बातचीत प्रदर्शित होती है। केवल यह जानने के बजाय कि मैंने ब्लैक क्रोज़ कॉन्सर्ट के लिए टिकटों की एक जोड़ी खरीदी है, मेटावर्स यह ट्रैक करने में सक्षम होगा कि किस गाने ने मुझे अपना सिर हरा दिया, क्या मैंने वर्चुअल शो में और कैसे नृत्य किया (जवाब अजीब है) और किन अवतारों ने मेरी नजर पकड़ी।

किसी भी इकाई को इतना अधिक डेटा प्रदान करना स्वाभाविक रूप से खतरनाक लगता है, परिष्कृत मस्तिष्क विज्ञान और व्यवहार मॉडलिंग का उपयोग करने पर स्थापित एक व्यवसाय मॉडल के साथ अकेले ही आपको अपने उत्पादों के साथ अधिक समय बिताने के लिए प्रेरित करता है। गहन नैतिक और दार्शनिक प्रश्नों की अतिरिक्त परत जोड़ें जो एक विस्तृत और immersive डिजिटल ब्रह्मांड बनाता है।

उन लोगों का क्या होगा जो मेटावर्स तक पहुंच प्रदान करने वाले हार्डवेयर को वहन नहीं कर सकते, एक ऐसा खर्च जो दुनिया के आधे से अधिक देशों में लोगों के वार्षिक वेतन का प्रतिनिधित्व करता है? क्या हम टेक टाइटन्स पर भरोसा करते हैं कि वे एक डिजिटल ब्रह्मांड में शाब्दिक देवता बनें जो उनकी रचना और संपत्ति है? इतिहास के एक छात्र के रूप में, एक यूटोपियन डिजिटल ब्रह्मांड के दर्शन और विभिन्न अत्याचारियों द्वारा कल्पना किए गए यूटोपिया के बीच समानताएं नहीं देखना मुश्किल है, जो अंततः बहुत गलत हो गया।

यह आकर्षक और चिंताजनक दोनों है कि प्रौद्योगिकी ने नैतिकता के साथ आमना-सामना किया है, और तकनीकी नेताओं के रूप में हमारे काम के प्रभाव अब बहुत ही वास्तविक और गहन मानवीय प्रश्नों को छूते हैं। इससे पहले कि आप अपने चश्मे पहनें और दोनों आभासी पैरों के साथ मेटावर्स में कूदें, मेटावर्स, सकारात्मक और नकारात्मक के प्रभावों के बारे में अपने सहयोगियों, दोस्तों और समुदायों के साथ विचार करने, प्रतिबिंबित करने और बोलने के लायक है। हमारे पास तकनीकी नेताओं के रूप में अवसर, और शायद दायित्व है कि हम अपने संगठनों को यह तय करने में मदद करें कि हमारे लोगों और व्यापक दुनिया के लिए क्या अच्छा है, न कि केवल कोड को खत्म करने और उन उपकरणों को जोड़ने से जो यह सब करते हैं।

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